Die Alpha 2 wurde nach fast zwei Jahren Stille am 22. Oktober 2025 offiziell veröffentlicht und ist somit die aktuellste Iteration von FNAK.
Neue Features betragen unter Anderem:
- vom Boden neu modellierte 3D Modelle & ein komplett neu programmiertes Fundament
- ein (temporäres?) Redesign der Animatronics
- die Fähigkeit, zwischen der Taschenlampe und der Digitalkamera zu wechseln
- ein brand-neuer Monitor inklusive einem Window-Manager
- ... und vieles mehr!
Hier sind die Links, wenn du das Spiel ausprobieren willst:
Ein paar Screenshots:

Ein Screenshot aus dem Office.
Notiz: das Office ist nicht sonderlich optimisiert, das Spiel könnte also auf schlechten GPUs laggen.
Wenn das der Fall ist, kannst du den Potato Modus versuchen. Wenn das trotzdem nicht hilft...
...
...tut mir leid.
...
Interessanterweise hat der Shader-Bäcker & das Frustrum Culling anscheinend Magie gemacht, sodass das Spiel auch ohne Potato Modus auf schwachen PCs läuft. Aber keine Versprechen!
Revisionen:
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v0.2.1:
- Möglichkeit hinzugefügt, MSAA Antialising zu aktivieren (damit das Spiel im Potato Modus etwas besser aussieht)
- ein Bug mit dem Layering der Trophäen behoben
- einen Exploit mit Markiplier gepatched, wo man unendlich lang den Jumpscare stallen konnte (und so z.B. sehr einfach den HARDMODE besiegen hätte können)
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v0.2.0:
Das ursprüngliche Pre-Release der Alpha 2.